發(fā)表日期:2008.07.02 訪問人數(shù):825
以即時(shí)通訊工具QQ發(fā)家的騰訊公司,早在2005年便已大規(guī)模進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),歷經(jīng)近4年時(shí)間的市場(chǎng)考驗(yàn),當(dāng)前其游戲品牌已逐漸躋身一線游戲廠商之列。
從近期表現(xiàn)來(lái)看,騰訊在網(wǎng)游領(lǐng)域新一輪的大規(guī)模行動(dòng)正在上演。
此前,騰訊旗下《QQ飛車》和《穿越火線》入選今年的世界電子競(jìng)技大賽(WCG)比賽項(xiàng)目。另兩款超大型游戲巨作《地下城與勇士》和《尋仙》也將很快與廣大玩家見面,一系列舉動(dòng)表明,騰訊游戲正憑借深厚的用戶積累,以一個(gè)全新的、相對(duì)獨(dú)立的品牌形象,大規(guī)模發(fā)力網(wǎng)游市場(chǎng)。
騰訊互動(dòng)娛樂業(yè)務(wù)系統(tǒng)副總裁馬曉軼表示:“騰訊今年將在網(wǎng)絡(luò)游戲方面采取一系列的戰(zhàn)略動(dòng)作,并配合天文數(shù)字的投資,希望由此將騰訊游戲的品牌壯大。實(shí)際上,騰訊的平臺(tái)戰(zhàn)略由來(lái)已久,我們其實(shí)就是依靠平臺(tái)戰(zhàn)略發(fā)展起來(lái)的,因此,去年QQ飛車的成功和今年幾款大作的推出,加之平臺(tái)化的長(zhǎng)久優(yōu)勢(shì),都讓我們信心十足?!?/P>
目前內(nèi)地的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)由網(wǎng)易、盛大和第九城市等所主導(dǎo),然而這一市場(chǎng)格局即將被打破,騰訊CEO馬化騰在深圳總部接受采訪時(shí)曾表示,以營(yíng)收計(jì),騰訊在內(nèi)地網(wǎng)游市場(chǎng)排名第五,市場(chǎng)份額約7%至10%。而騰訊擬今年底前增加20%的員工,主要投入網(wǎng)游的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)之中,努力晉身為內(nèi)地三大網(wǎng)絡(luò)游戲供應(yīng)商之列。
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